
Après vous avoir parlé de la table-manette NES et avoir vu les choses en grand, je vais maintenant vous parler des différentes consoles de salon qui ont été miniaturisées. Je commencerai par faire un bref rappel de chaque console puis je vous présenterai certaines versions portables de ces consoles créées par des passionnés. Les talents des geeks sont sans limite. Leur passion les amène à créer un objet qui force le respect et l'admiration.
Nous verrons des adaptations (mods) de plusieurs consoles, certaines s'approchant plus de la relique qu'autre chose mais qui combleront les plus nostalgiques d'entre nous :
Mais commençons par resituer l'histoire de ces consoles dans le temps...
Avant d'évoquer les consoles ayant marqué la vie des joueurs, rappelons que l'histoire des consoles de jeux-vidéo s'établit dans le temps par générations successives (les années de sortie sont précisées entre parenthèses)

Sortie en 1977 (d'abord sous le nom Atari VCS pour Video Computer System), Atari sort la deuxième console de l'histoire à utiliser un système de cartouches : l'Atari 2600. Enorme succès à l'époque (25 millions de jeux vendus), la console est commercialisée 14 années durant.
Pour le plaisir, intéressons-nous aux caractéristiques de la bête.
Spécificités techniques :

Marshall H est l'auteur de cette version portable. La multari possède un écran LCD de 5 pouces et 32 jeux incorporés.
Vidéo :
Fabrication : photos
Site officiel : retroactive.be/multari

La NES (Nintendo Entertainment System) a été lancée par Nintendo en 1985, après avoir sorti au Japon en 1983 sa grande soeur : la Famicom (ou Family Computer). Le jeu Super Mario Bros était un killer-game (il justifiait à lui seul l'achat de la console 8 bits).
Le succès est énorme : 62 millions de consoles et 500 millions de jeux vendus.
Spécificités techniques :

y(oYo) est le créateur de cette console qui reprend fidèlement le design de la console originale
Fabrication : 6 étapes
Site officiel : npes

Ben Heckendorn, quant à lui, a créé une NES portable de la taille d'une cartouche de jeu, au design rappelant celui de l'iPod.
Fabrication : ici
Site officiel : benheck.com

La Super Nintendo sort en 1992 en Europe (les japonais connaîtront son équivalent, la Super Famicim, 2 ans plus tôt). La version USA (Super NES) propose un design différent.
Encore une fois, Nintendo fait mouche : 49 millions de consoles et 377 jeux seront vendus.
Les jeux sortiront jusqu'en 1998 (avec une exception en 2000 pour le public japonais).
Spécificités techniques :

Ben Heckendorn remet ça cette fois-ci avec la super nes. 6 piles AA alimentent le bébé. On a également droit à un écran PSone de 5 pouces et à un son stéréo.
Site officiel :benheck.com

Life of Brian (membre du forum de Ben) a crée sa propre snes portable et on peut dire que c'est réussi.
Photos (intérieur et extérieur) : topic dédié
Vidéo :

Sony Computer Entertainment a sorti la PlayStation en 1995 (1994 au Japon). 10 ans plus tard, 100 millions de consoles ont été vendues et 1 milliard de jeux écoulés.
Pour la petite histoire, en 1986, le CDROM/XA fut développé par Philips et Sony. Nintendo a demandé à Sony de développer un lecteur additionnel pour leur Super Nintendo : le SNES-CD (projet Play Station). Le contrat prit fin en 1989 quand Mr Hiroshi Yamauchi (président de Nintendo) remarqua que tous les jeux au format SNES-CD seraient la propriété de Sony. Dès lors, Nintendo s'allia à Phillips pour son SNES-CD et Sony créa de son côté la PlayStation en utilisant tout le travail accompli pour développer le SNES-CD.
Après 11 années, Sony décide de cesser la production de la console.
Spécificités techniques :

Cette version portable de la PSX a été crée par Benjamin Heckendorn (vous allez vraiment finir par retenir son nom ! ). L'écran fait 6 pouces et vous remarquerez la présence d'une batterie lithium pour fournir le jus. L'idée de mettre l'écran sur le couvercle du lecteur est vraiment sympa.

Notre ami Ben remet ça avec sa dernière version en date de la PSOne Portable.
Vous pouvez jeter un œil également sur son premier essai de cette console : la PSp.

Nintendo attendit 1996 et 1997 pour sortir sa nouvelle console de jeux : la Nintendo 64. Face à la concurrence (la PlayStation) et le support cartouches qui fera fuir bon nombre d'éditeurs tiers, la Nintendo 64 ne connaîtra pas un succès extraordinaire (32,9 millions de consoles vendues vs 100 millions pour Sony). La manette de la N64 fut la première à intégrer un stick analogique, élément qui sera repris à l'avenir par les autres marques. Nintendo cesse la production de sa console fin 2001, laissant place à la GameCube.
Spécificités techniques :

Marshall H est l'auteur de cette petite merveille. Après avoir créé la multari (vu précédemment), il a décidé de s'intéresser à une version portable de la N64. Il a ainsi intégré une batterie Li-on de 4200 mAh et un écran LCD PSone-modded. Le design est vraiment très agréable !
Fabrication : photos

La dernière console de Sega est sortie en 1998 et 1999 partout dans le monde. Elle est la première console à intégrer en natif un modem pour se connecter à Internet. Au rayon nouveautés, le GD-Rom était 6 fois plus rapide que le lecteur CD-Rom de la PS1 et on pouvait clipser sur la manette le VMU (Visual Memory Unit) servant à la fois de carte mémoire et de mini-console de jeu avec son écran LCD.
Sega cessa la production de la console en 2001 à cause de l'échec commercial du produit malgré la présence de très bons jeux (Shenmue, Sonic, Soul Calibur, etc...)
Spécificités techniques :

dkap01, du forum benheck.com, est l'auteur de ce petit bijou. Je n'ai trouvé aucune vidéo ni photos montrant l'engin en plein action, ce qui peut laisser penser à un fake.
Il existe des dizaines de mods faits à partir des modèles originaux. J'ai juste voulu vous présenter les consoles originales avec un échantillon des mods les plus réussis. Il faut savoir que des mods existent également pour les dernières consoles (wii, ps3, xbox 360) plus généralement sous un format laptop.
En espérant que cet article vous ait plu !
Pour le descriptif des consoles : Wikipedia
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Bonne visite ;-)
C’etait pour dire que pour ce qui est de la dreamcast, elle a deux processeur hors tu mentionne que le sh4 de 200Mhz. Elle possède un co-processeur dédié au son de type arm (un arm7 de 45Mhz je pense). Désolé si ça fait « j’étale ma science » mais c’est juste à titre indicatif ^^.
En effet, je n’avais pas relevé le processeur dédié au son. Merci pour le rectificatif, je mets à jour l’article